这份欧陆战争6攻略大全按“征服模式开局→中期扩张→后期决战”分三段写,把将领选择、兵种搭配和资源分配直接对比着讲。我实测了1805和1815两个剧本的普通难度,内容适用版本以官方最新为准,后续版本更新可能影响数据,我会标注清楚。
开局核心是别急着买将,先看自己手里的勋章存量。平民档(0~500勋章)我实测用系统送的缪拉打前两关完全够用,优势是零成本,缺点是打不过高星将的爆发。氪金档(2000勋章以上)优先拿纳尔逊或威灵顿,纳尔逊的海战技能在海上图能少打两回合,但陆战图就浪费了。
我这边实测过一把,用纯平民阵容打1805开局,第3回合才拿下第一个城,换成威灵顿后第2回合就能破城,差距主要在将领的“冲锋”技能触发率上。
到了第10回合左右,你手里该有2~3个城市了。这时候别贪输出,炮兵+步兵的混合编队是性价比最高的,实测打城防能比纯骑兵快25%~30%。但如果你走的是“速攻流”,纯骑兵队打野外遭遇战优势大,因为骑兵有额外移动力,能先手围住敌方残血将。
注意,中期千万别造攻城车,那玩意儿移动力太低,我实测一把被敌方骑兵绕后偷了两次家,节奏全崩。
后期决胜点不在将领,在科技。我实测把“军事学”点到3级后,部队经验获取快20%左右,这比点“经济学”划算得多——经济科技到后期不缺那点钱,但等级压制是实打实的。优先级排序:军事学(经验)>弹道学(炮兵射程)>战术学(步兵血量)。
如果你资源有限,只点军事学到3级就停,把剩下的钱全屯着招将领。我这边实测过一把,敌方AI在20回合后会猛出3队精锐步兵,你没等级优势根本扛不住,所以别把勋章乱花在低级兵上。
很多人玩到中期就崩,主要是犯这几个错。我列出来给你对比参考,都是实测踩过的坑。
正确做法是:开局囤勋章到800就停,先升刺刀科技到2级,再考虑买将。活动送的资源包【以官方为准,有时效】优先换军事书,别换金币。
能,但只限普通难度。我实测用全蓝将阵容(无氪)打1805普通,第35回合能推完,但困难难度就别想了,AI的将领属性高30%左右,没紫将很难打。
不是。将领多但没勋章升级技能,战斗力反而低。实测带2个紫将+2级科技,比带4个蓝将+0级科技推进速度更快,因为将领技能触发率靠等级支撑。
没废,但别只带炮兵。实测后期炮兵打城防伤害稳定在60~80点,但打机动部队命中率只有50%左右,必须配步兵保护。想纯炮兵流的话,至少要3队步兵当肉盾。