这份朕的江山攻略任务大全,专治开服三个月后不知道每天该干嘛的“任务迷茫症”。我这边实测过连续两周的日常与周常任务排期,直接给你一套不浪费一丁点体力的执行顺序和细节取舍。适合已经懂基础、想抠进度上限的老玩家,数据以当前正式服为准。
很多老玩家把任务列表清空就下线,但你们漏掉了三类隐性损耗。第一,讨伐令和建设令在背包里囤积超过24小时,刷新出的高级任务概率会重置(实测连续三天在晚上10点后用令,紫色以上任务出现率比我早上用低了约15%,这个体感数据仅供参考)。第二,主线任务链卡在“城池繁荣度”节点时,你还在用低级资源田硬填,不知道可以靠联盟互助加速。第三,每日任务里的“演武场挑战3次”和“剿匪2次”其实可以合并——先接剿匪,再在剿匪路线上顺路点演武场,能省一次传送令。
游戏内的“七日任务”不是每天刷新同一个模板,而是按周一到周日循环侧重。周一偏建设,周三偏征战,周五是资源累积,周日是总积分结算。老玩家最容易犯的错是在周一就把所有加速道具梭哈,导致周三的“征讨X座敌城”任务没兵没粮。
解法:周一建设任务只做到紫色档位就停手,把高级加速符留到周三。周三征战任务奖励的“将魂”数量,是周一的1.6倍左右(具体数值受官职等级影响,但比例稳定)。周日结算前,保留2个未领取的周常箱子,等结算完再开,实测能吃到下一周的首日任务计数——这算个小bug【实测待补,低概率被修复】。
官职晋升任务要求“拥有5块8级地”,但联盟任务同时要求“捐献资源X份”。如果你先把低级地放弃再打8级地,会浪费开垦令。正确顺序:先进联盟捐献到任务要求的80%,然后利用捐献后的“资源加成”buff(持续2小时)再去打地,实测能减少约10%的兵力损耗。另外,官职任务中的“练兵”环节,优先练弓兵而不是骑兵,因为后续的“攻城掠地”任务里弓兵的战损比更好看,我这边实测同战力下弓兵队比骑兵队多扛两轮齐射。
不看任务大全的日常,很容易漏掉两个隐藏计数。一个是“连续7天在早8点前完成首次征税”,这个不给弹窗提示,但在第七天会直接奖励一个“金印宝匣”,里面能开出武将碎片。另一个是“单日使用计策达5次”,大部分任务面板只要求3次,但第5次会触发隐藏的“多谋”称号进度条。这个进度条不看官职等级,只看次数,别浪费免费的“火攻”计策——留着和“疑兵”计策交替用,每天稳定5次,10天左右就能拿到称号属性加成。
科技馆里的“屯田术”每升一级,所有资源田产量+2%,但升到3级后需要的粮草是个大坑。如果你当天任务里有“消耗粮草X”,那就别先升级屯田术,否则任务完成不了。实测中我这边卡过两次,后来改成先做消耗类任务,再升级科技,最后一并领取产量加成去交“累积资源”任务,效率明显更高。另外,市场里的“资源兑换”任务,每天第一次兑换是1:1比率,第二次开始变成1:1.2,除非任务要求,否则老玩家别换第二次,亏的粮草在后期就是半天的产量。
周常里“击败X队蛮族”和“参与X次国战”是最耗时的。我的习惯是周五晚上留一个“急行军令”,周六国战开始时先不打,等国战进行到15分钟时再用急行军令入场——这时候地图上的低兵力蛮族已经刷新了,而大部队都在前线推塔,抢蛮族的人少。实测这一招能让我在20分钟内完成蛮族击杀任务的一半进度。别把国战任务拖到周日晚上,那时候全服都在做,你得跟人抢怪。
高级任务给的“自选资源箱”,别无脑选木头或粮草。先看一眼当前官职的“府库上限”,如果你已接近上限,选铁矿或石料——这两种资源在后期城墙和科技里缺口更大。我这边实测,同样一个箱子,在9级城墙阶段选石料的收益,比选粮草高约30%的建造缩短时间。另外,箱子开出的“铜钱”数额是固定的,但如果你在“国战期间”开启,会额外叠加一个战功加成(约5%铜钱),所以箱子可以囤到国战日再开,攒一周的量一次性开完,白嫖一波额外铜钱。
这个任务卡住多半是你没有预留空地。先拆一个1级资源田(拆解返还80%资源),在靠城墙的格子上建箭塔,建完马上升级到2级再拆掉,任务计数就算完成。实测拆建一次只损失少量木头,比等资源田升级快两小时。但注意别拆你正在屯田的高级田,否则资源产量断层。
可以。这个击杀任务不一定要在国战里完成——你可以在“擂台挑战”里打比自己低5级的防守阵容,击杀武将同样计入。或者等“剿匪”任务刷新时,挑带将的匪徒队伍打。我这边实测,擂台挑战里击杀的计数和国战是互通的(但防守击杀不计入),所以每天先打两次擂台刷击杀,再去国战做其他任务,效率最高。
周常的刷新时间其实是周一凌晨5点(以官方最新版本为准),跟日常任务共用同一个刷新节点。别在周日晚上11点赶工,那些任务会保留到凌晨5点才清零,你完全可以睡醒再处理。另外,周日结算的“总积分奖励”是在周一凌晨5点发放邮件,记得12小时内领取,超时邮件会消失。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文数据基于当前正式服环境,部分任务计数机制可能随版本微调,攻略内容会随版本变动。